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Twitter的产品故事

作者:未知 来源:站长之家   2011-06-14 10:03
    最近关注的一个人物是,Twitter的3位创始人之一,杰克。多西。在斯坦福大学的一次演讲中,他提到了Twitter成功的3个阶段,相比俞军总结的12条,似乎更值得分享。

    1. 画出你的好点子

    把你的点子从大脑中提取出来,画在纸上(杰克曾展示了一张Twitter的早期草图)——笔尖接触纸张的过程,也是检测和重新定义想法的过程,最重要的是,你开始与别人分享。

    Twitter的点子,来源于多西从小就痴迷于地图、城市信息的可视化和实时流动,他自学编程以模拟城市的人流,这是没有任何产品观时的好奇心驱动。

    2. 识别环境是否成熟

    早在2000年,多西就画出了twitter的草图,并写出程序模拟城市运转,但他的城市里没有人的存在,只是些会跳跃和流动的点。

    之后,他有了黑莓手机,开发出简单的程序,通过写邮件分享自己的动态,遗憾的是,当时短信服务还没有兴起,其他人无法实时接收到他的信息,好点子出现在错误的时间,再次被搁置。

    直到2005-2006年,美国的短信服务大范围普及,各运营商之间不再有壁垒,twitter的实时分享成为可能,Twitter诞生。

    3. 让用户参与建设

    从最初的创意到发展至今,Twitter所经历的种种变化和用户的建议密不可分,包括采纳@符号,RT,都是在用户直接需求驱动下的产品设计。

    当然,作为产品的把关人,你首先要做好的编辑,从工程师、用户、支持者获得的想法和建议,会不断地冲击我们应该做的事,编辑需要找到一两件至关重要的事情,能推动网络、服务、产品的持续发展。
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