地下网游代练工作室调查:每月赢利数以万计
作者:田毅 季谭
来源:第一财经日报
2005-10-12 09:36
每个民工在工作室一天最少能挣30元,老板每月赢利则数以万计,而整个浙江对美的“金币”贸易额每年可达几亿美元
浙江丽水地区,生产网络金币的“工作室”要么是废旧乡镇企业的厂房,要么是农民自己盖的房子。每个工作室都有多至数百台的电脑一齐加入“魔兽世界”这样的网络游戏。
在这里,老板们雇用农民工,采用两班倒的方式在游戏中挣取网络金币,再卖给需要“金币”的外国人,换取现金。
依托网络的跨国贸易网不断扩展,它一头是农民工低廉的劳动力,一头是外国玩家的狂热,而中间产生的暴利正在诱惑越来越多人加入其中。
“金币”生产工作室
在丽水农村,200多平方米的“工作室”一个月才400多元租金,比起市区或大城市要便宜得多。这里的游戏工作室星罗棋布,规模大的工作室,都有上百台电脑,数百名民工。每10个农民工会安排一个小组长,组长主要是教工人练技术和排班。
这些农民工被老外称为“farminggold”(挣取“金币”的农民工),熟练的“farminggold”每天能生产300个“金币”,老板按照每个“金币”1~2角钱的价格支付工资,每个民工一天能挣30~60元,每月工资900~1800元,在这里一般农民的月收入远不及这个。
“现在做这个的当地年轻的农民很多,利润总比种地强多了。我们招17~21岁间的农民,容易培训。学生一般只是放假来打打零工。这可是解决就业的新办法呢!”一个“金币”工作室的老板赵忠告诉《第一财经日报》。
赵忠估算,按照每个工作室4台电脑,每台配两个工人,丽水地区按1000家工作室计算,就有8000人从事“farminggold”的职业。
不过赵忠又强调,4台电脑只是估算,实际上每个工作室最少也得有10多台电脑。“丽水以‘网络开发’名义注册来挣取网络金币的工作室大约有500多个,而没有执照的、隐蔽在大街小巷中的至少有1000个,已经是个大产业了呢!”
阿辉是一个“金币”工作室的老板。他告诉《第一财经日报》,每台电脑每小时大约可生产20个“金币”,最多一台机子一天可生产600个,国内现在卖5角一个,就是300元,100台电脑就是3万元销售额,而一天的利润可多达6000元左右。
绕过外汇管制
据当地人士介绍,现在做游戏“金币”生意的工作室老板有两种人,一是自己最初就玩游戏打“金币”,过了一两年有了积累,就自己开工作室;另外一种人原先是网吧老板,因为政府规定不让网吧通宵营业,利润少了,就决定转型。
网络金币贸易链条的另外一端是美国游戏玩家,按照当地老板的说法,那些人有钱而且痴迷,他们希望购买“金币”,为所扮演的游戏人物换得更高级别,短时间内让人刮目相看。
这些中国老板做起“金币”生意,首先要解决的是如何收账。
因为买家在美国,给这些中国“金币”生产者制造了不少麻烦。目前,“魔兽世界”游戏在全世界有200多个服务器,不一样的服务器上的“金币”不能通用。因此,中国“金币”生产商主要通过美国服务器生产“金币”,而虚拟世界的自由和现实世界的外汇管制是他们不得不面对的问题。
目前,很多老板都是通过自己在美国、香港地区的亲戚朋友把“金币”出售后获取的美元汇到境内。
如果国外或香港没有亲戚,那钱比较难回来。只有从国外买游戏账号(每个想加入“魔兽世界”的人都必须拥有一个账号),再卖给国内玩家以转为人民币。从国外买大约100美元,卖给国内人民币500~800元,有的还亏点卖,主要是为了换成人民币。
“外汇管制对我们是福也是祸,前段时间人民币升值对我们影响也很大,那边接货价差不多永远是定死的,这边也差不多,中间人民币升值则我们的利润就缩水了。”阿辉说起生意经,仿佛在领导一家跨国公司。
通货膨胀隐现虚拟世界
“这里有个非常复杂的经济体系,仿佛金融王国,这是比别的游戏高明的地方。”一个工作室内的农民工对《第一财经日报》说道。
不过,“魔兽世界”游戏开始一年来,由于疯狂生产“金币”,在虚拟世界中,“金币”的价值正在贬值。
“去年9月这个游戏刚开始的时候,我把生产出的‘金币’卖到美国去是人民币300多元一个,现在中国产量大了,(卖到美国)只值6角一个,贬值很多了。”一个工作室老板这样谈出了问题的核心:如果生产出的货币有无穷多,虚拟世界必然面临通货膨胀的危险。比方一匹游戏中的战马,原先要价10个“金币”而现在要100个“金币”。
因此,游戏运营商对这些专门以获取“金币”为目的的玩家也采取了各种方式加以限制。
“如果一个账号24小时在线,该人物总在专门‘打怪’、‘打装备’的地方转悠(这些地方较易获得“金币”),而且邮箱系统里只有钱币出入的记录,那么游戏公司的管理员很可