刘韧论征途:公平正义与金钱万能
2006年4月,王乐斩钉截铁地对我说:“征途无法成功。”2006年末,我问王乐:“征途成功了吗?”王乐无奈地说:“征途的成功建立在人性的弱点上。”
史玉柱之前的游戏认为,现实太丑陋了,所以,要躲到虚拟的游戏中去寻找公平与正义。史玉柱不承认那种公平,他说,那顶多是时间万能。“在这种游戏里,整天闲着没事情泡游戏的青年会欺负没时间练级的白领。”史玉柱认为这是不对。
有钱且想赚更钱的史玉柱站在有钱人一方,开发出了“金钱万能”的征途,在征途里,有钱人只要肯花钱买道具就一定能PK胜利。金钱万能战胜了时间万能。
从时间万能到金钱万能,史玉柱让有钱人爽,有钱人当然让他的钱包爽。
在金钱万能的社会中,还必须有被奴役者,金钱才能万能。所以,征途还要靠发“工资”等办法让没钱的人也在征途里努力地升级,并时刻准备着被一刀劈了。这些人大约就是现实社会中的工人阶级吧。
我们不能以文学家的操守来要求史玉柱。文学家的追求是千古留名,史玉柱是个商人,他的使命是追逐利润。征途的价值观服从于征途的利润,而征途的利润取决于用户认可,史玉柱唯一要讨好的是用户,用户特别是有钱的用户喜欢什么,我想史玉柱就会顺从用户的意思。
从征途的成功看,有钱人喜欢金钱万能,没钱人也能接受金钱万能。征途当然还可以在金钱万能的框架下,做出一些金钱万能的例外。就像现实生活中慈善捐款、富家女爱上穷小子等等,给征途凭空添一些希望的亮色。这些亮色不会妨碍征途赚钱,它更多地会存在于穷小子的心中,而非实际发生。