从Mysapce转型看SNS网站的发展
Myspace前几日发布消息,歌手张靓颖正式入驻,成为明星会员,这也是Mycpae聚友网力图打造社交网站“娱乐空间站”的新举措之一。
Mycpace最近衰落加快,特别是在Facebook和Twitter强势崛起的形势下,用户独立访问量日渐减少,照此发展下去前景必然不妙。此次中国市场Myspcace聚友网采取行动,邀请明星进驻,加上之前推出“快乐女生官方俱乐部”,都可看作是转型娱乐的标志。
相比美国欧洲等市场,外资SNS在中国的发展之路并不顺利。前有人人网庞大的用户优势,后有开心网的异军突起,不管是Myspace还是Facebook,这些在国外呼风唤雨,引领web2.0潮流的互联网巨头们,在中国都遇到了水土不服的尴尬。中国的网络环境明显偏娱乐化,因此直接将美国本土的SNS移植过来绝对行不通,用户的反应也说明了一切。人人网凭借之前在大学生用户中积累的优势,加上平台开放吸引了不少插件开发商的加盟,行业领先地位很难撼动,开心网去年可谓是一匹黑马,依靠朋友买卖和争车位这两个插件风靡国内,尤其是对年轻上班一族杀伤力极大,开心网也因此迅速蹿红。
国内网民上SNS网站通常更倾向于游戏,这也使得了以人际交往为主的facebook和myspace在竞争中的完全劣势。在北美和国内市场节节败退后,Myspace如今是下定决心转型了,考虑到中国网民的总体特征,娱乐肯定是首选方向。如今游戏组件的数量可谓是成千上万,但是大多粗制滥造,雷同率较高,口碑好的就那么几个,基本都被人人、开心、腾讯等几个寡头垄断了大量用户,Myspace索性将目标定在音乐影音方面,从快乐女声到如今张靓颖的高调加盟,Myspace的娱乐化脚步逐渐加快。
Myspace此次的转型之举,可看做是创新,也可看做是无奈,面对国内SNS如此激烈的竞争,另寻差异化定位也是必然,只是音乐方向是否正确现在还不好妄下结论。那么,在人人网、开心双雄称霸的今天,是否意味着其他国内SNS都无发展的机会呢?答案是否定的。国内原创游戏社区Youkia.com的成功之路可作为其他站长发展的借鉴。Youkia.com是定位于以游戏为核心的SNS社区,不过较之人人网和开心网不同的是,Youkia并不开放平台也不提供其他厂商的应用,这样其游戏的数量虽不如前者,但是质量上、用户体验上却大大优于前者。其次,Youkia的所有游戏都是自主研发,避免了如今SNS游戏同质化严重,互相抄袭的弊端。经常浏览SNS网站的用户可能有这样的感受,每个网站游戏组件都差不多,自从开心农场火了,随之而来的就是一群山寨版。要想在市场竞争中脱颖而出,必须要找准自己的优势,而不是一味的模仿。
正所谓瘦死的骆驼比马大,Myspcace虽然如今正面临发展的转折点,但其以往的网络体系对用户而言还是有吸引力的,只是此次往娱乐的路子上走,必须要充分挖掘自身的优势,而不只是起到娱乐新闻播报的作用,否则在国内几大门户的夹击下,根本没有生存的空间。